博士毕业于澳大利亚悉尼大学,方向为学习科学,博士期间获悉尼大学Thomas T. Roberts研究员奖。博士毕业后在华东师范大学从事高峰博士后工作。
研究兴趣主要在运用有效失败、类比比较等创新教学方法或学习理论结合教育游戏、虚拟学习环境、生成式人工智能等教育技术支持以中小学生物教育为主的各类学习。近年以第一或通讯作者在Instructional Science、Interactive Learning Environments、《开放教育研究》、《中国电化教育》等国内外SSCI/ CSSCI期刊发表多篇论文。独立开发《巫师与妖精》、《素问》等多个教育游戏或虚拟学习环境。
主持上海市教育研究课题《元宇宙视域下的青少年创新思维培养研究》,中国博士后71批面上资助课题《使用有效失败理论培养初中生创新思维研究》,参与澳洲国家级课题、悉尼大学人文社科学院特别研究计划课题等多个课题。担任Instructional Science, International Journal of Applied Linguistics, Sage Open等多本SSCI期刊及CSSCI期刊审稿人。参与上海新版小学教材编写竞标工作。
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